数字媒体考研(数字媒体考研都考什么)



数字媒体考研,数字媒体考研都考什么

数字媒体(Digital Media),可以分为数字媒体艺术和数字媒体技术这两个研究方向。其中,数媒艺术是一个跨自然科学、社会科学和人文科学的综合性学科,它属于交叉学科领域,涉及交互设计、计算机图形学、信息与通信技术等方面的知识;而数媒技术则是一个结合了数字技术、媒体与艺术设计的多学科交叉专业,旨在培养高层次的应用型人才。

大家所熟知的顶尖院校伦敦大学学院(UCL)下设的伦敦大学教育与社会学院(IOE)就开设了四门与数字媒体相关的专业课程。

今天,小站就为大家介绍一下这些专业,来详细告诉大家UCL的数媒课程应该怎么选。


图源:IOE官网

01

专业介绍

以下列举的四个数媒专业都隶属于IOE Culture, Communication and Media部门,它们分别是:Digital Media: Critical Studies MA, Digital Media: Education MA, Digital Media: Production MA以及Education and Technology MA

MA Digital Media: Education & MA Digital Media: Critical studies

开放日活动截图

https://mediacentral.ucl.ac.uk/Play/81699

▍Digital Media: Critical Studies MA

专业网站:

https://www.ucl.ac.uk/prospective-students/graduate/taught-degrees/digital-media-critical-studies-ma

该课程面向希望研究数字媒体意义的学生。同学们可以探索与媒体文本、数字文化分析等内容相关的理论和方法 。同时大家也将参与媒体研究和文化研究等跨学科领域,批判性地审视数字媒体和数字文化,并通过在线实践,探索权力、主体性和代表性问题。

它适合那些对媒体研究和文化研究领域感兴趣的群体,以及对文化、艺术、传播或媒体方面的专业或学术职业感兴趣的人。

必备素养

开放日活动截图

https://mediacentral.ucl.ac.uk/Play/81699

申请学生背景要求:

  • 至少需要媒体研究、文化研究、艺术、教育、数字媒体、互动媒体等相关课程的二等英国学士学位

  • 相关学科和至少一年教育、媒体或文化专业领域的经验也将被考虑

22Fall申请截至日期:

  • 2022年3月31日

语言要求:

  • TOEFL iBT100

  • IELTS 7.0(单项不低于6.5)

提供硕士预科和学前英语课程

申请费:

  • 在线申请£90

  • 纸质申请£115

学费:

  • £29,400

需要在线申请表、个人陈述、电子成绩表以及推荐信

Tips:

若在3月31日后仍有可用名额,则可能会继续开放申请,并将在满员后于6月30日前关闭

https://www.ucl.ac.uk/ioe/departments-and-centres/departments/culture-communication-and-media

在为期一年的学习中,同学们可以通过线上和线下讲座、研讨会等方式进行对数字媒体的探索。

课程模块

▍Digital Media: Education MA

专业网站:

https://www.ucl.ac.uk/prospective-students/graduate/taught-degrees/digital-media-education-ma

该课程探索了数字媒体从正式到非正式教育环境、学校内外的社会和文化层面。大家将批判性地参与构建与数字媒体实践相关的理论和研究。因此,该课程的教师们正在寻找对新的识字方法(包括数字时代的流行文化和教育创意媒体实践)具有强烈实践和社会兴趣的同学。

它适用于对媒体教育和电影教育感兴趣的任何人、在媒体教育领域寻求持续专业发展的教师和教育工作者等各方面的从业人员。与新闻学、市场营销或传播学学位不同,该课程侧重于数字媒体教育内部的问题,它特别强调定性研究方法

必备素养

开放日活动截图

https://mediacentral.ucl.ac.uk/Play/81699

申请学生背景要求:

  • 至少需要媒体研究、文化研究、艺术、教育、数字媒体、互动媒体等相关课程的二等英国学士学位

  • 相关学科和至少一年教育、媒体或文化专业领域的经验也将被考虑

22Fall申请截至日期:

  • 2022年3月31日

语言要求:

  • TOEFL iBT100

  • IELTS 7.0(单项不低于6.5)

提供硕士预科和学前英语课程

申请费:

  • 在线申请£90

  • 纸质申请£115

学费:

  • £29,400

需要在线申请表、个人陈述、电子成绩表以及推荐信

Tips:

若在3月31日后仍有可用名额,则可能会继续开放申请,并将在满员后于6月30日前关闭

https://www.ucl.ac.uk/prospective-students/graduate/taught-degrees/digital-media-education-ma

在为期一年的学习中,同学们将学习数字媒体、媒体素养、创造力和流行文化等概念,以及电影和媒体教育工作者是如何在全球范围内使用这些概念的。理论和实践将在整个课程体系中进行联系与结合,大家也将有机会与UCL和英国电影学院的导师一起批判性地参与并制作短片和博客等创意媒体文本。

课程模块

▍Digital Media: Production MA

专业网站:

https://www.ucl.ac.uk/prospective-students/graduate/taught-degrees/digital-media-production-ma

该计划旨在为学生提供数字媒体的理论知识和将这些知识应用于数字艺术、实践和未来研究的未来实践技能。它适合那些考虑从事创意产业的人群,或任何希望提高数字媒体设计技能并将其作为持续专业发展的部分们的人群。

开放日活动截图

https://mediacentral.ucl.ac.uk/Play/81699

申请学生背景要求:

  • 至少需要媒体研究、文化研究、艺术、教育、数字媒体、互动媒体等相关课程的二等英国学士学位

  • 相关学科和至少一年教育、媒体或文化专业领域的经验也将被考虑

22Fall申请截至日期:

  • 2022年3月31日

语言要求:

  • TOEFL iBT100

  • IELTS 7.0(单项不低于6.5)

提供硕士预科和学前英语课程

作品集:

  • 需要,包括艺术和设计项目、创意和研究作品、展示片、视频作品、互动和沉浸式媒体作品以及创作过程的文档

申请费:

  • 在线申请£90

  • 纸质申请£115

学费:

  • £29,400

需要在线申请表、个人陈述、电子成绩表以及推荐信

Tips:

若在3月31日后仍有可用名额,则可能会继续开放申请,并将在满员后于6月30日前关闭

https://www.ucl.ac.uk/prospective-students/graduate/taught-degrees/digital-media-production-ma

该课程为期一年,在此期间,同学们将学习媒体艺术中数字制作的历史和理论。同时,将在UCL和知识实验室的新媒体制作工作室中工作,并在数字动画和数字游戏方面拥有一定的设计工作经验。该学位旨在为大家提供数字环境的理论和实践参与

课程模块

▍Education and Technology MA

专业网站:

https://www.ucl.ac.uk/prospective-students/graduate/taught-degrees/education-and-technology-ma

该课程结合了学术和多学科应用元素,并将研究和设计方法与该领域的关键问题相结合,来帮助同学们具备批判性思维能力以及评估或领导评估研究的能力。它适合那些寻求持续专业发展的人群,以及那些以研究学位和学术生涯为目标的人群。

开放日活动截图

https://mediacentral.ucl.ac.uk/Play/81699

申请学生背景要求:

  • 至少需要与教育或技术等相关课程的二等英国学士学位,或同等标准的海外资格

  • 以及具有在教学、教育或技术相关的领域的相关经验

22Fall申请截至日期:

  • 2022年3月31日

语言要求:

  • TOEFL iBT100

  • IELTS 7.0(单项不低于6.5)

提供硕士预科和学前英语课程

押金:

  • £1,000(全日制)

学费:

  • £26,600

需要在线申请表、个人陈述、电子成绩表以及推荐信

Tips:

若在3月31日后仍有可用名额,则可能会继续开放申请,并将在满员后于6月30日前关闭

https://www.ucl.ac.uk/prospective-students/graduate/taught-degrees/education-and-technology-ma

该计划由增强技术、数字社会学、人机交互、人工智能等快速发展领域的领先研究人员提供。此外,它也提供了许多在教育环境中跨不同部门建立网络的机会。

课程模块

02

UKL重点研究项目

UCL知识实验室(UKL)利用最新设计和创新教育技术与教学法,来塑造教育和学习的未来。实验室资源雄厚,汇聚来自教育、社会学和计算机科学等广泛领域的活跃研究人员,以培养在各种环境中设计使用和批判性评估教育与技术的技能

这是一个开创性的研究中心,其研究方向涉及用于教学的智能技术设计、编码与创造力、多模交互、趣味学习与游戏、多样性设计以及数字文化与传媒素养

▍TRADIS

主要成员:Dr Kaska Porayska-Pomsta, Prof Nicolas Sabouret (Université Pierre et Marie Curie, and Paris Sud), Patrick Gerbhard (DFKI)……

项目简介:

TRADIS可以训练年轻人调节情绪并发展社交技能,它通过视频游戏技术来提高个人的信心和就业能力。通过将真实的工作面试场景融入到虚拟招聘的游戏中,用户可以联系、探索和提高他们的社交技能。

游戏化可以允许不断重复并纠正错错误,以此来尝试消除用户在现实生活中可能存在的障碍和压力,进而建立技能、信心和熟悉度。UKL使用Ubox将这一切变为可能。

flowchart

https://www.ucl.ac.uk/ioe/research-projects/2022/jan/tardis-training-young-adults-regulation-emotions-and-development-social-interaction-skills

▍The Pachinko Machine

主要成员:Professor Brigitta Zics

项目简介:

The Pachinko Machine是一个虚拟弹球机,它无需人工操作,只需根据预先设置进行自主游戏。在游戏过程中,弹球机设有自学程序来优化整个弹球的路径;而另一套智能程序则会干扰弹球机以进一步计算出更完美的路径。

https://www.ucl.ac.uk/ioe/news/2019/aug/ioe-associate-professor-creates-self-learning-digital-pinball-machine

▍Playing Beowulf

主要成员:IOE (Professor Andrew Burn, Dr Jane Coles, Theo Bryer, Morlette Lindsay, Dr Alison Gazzard, Abel Drew, Daniel Ferreira)……

项目简介:

Playing Beowulf是一款游戏创作工具,它可以将文本解释为可玩的角色、风景和事件。作为大英图书馆首批主要的数字化项目之一,该项目可以将其数字改编的历史扩展到游戏叙事和戏剧动作的形式

https://www.ucl.ac.uk/ioe/research-projects/2022/jan/playing-beowulf

以上就是UCL所开设的数字媒体领域内相关课程,想研究数媒的同学可以到学院官网进一步查看。

学院官网:

https://www.ucl.ac.uk/ioe/

编辑:YAN

图文信息源于学院官网,侵权告知即删

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